LND - 2019

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Versión 0.6. Resultado de imagen de bandera españaESP/ENG (Working on it)

 

1 - Reglamento:

  • 1.1 - Reglamentación pre-evento:

    • 1.1.1 - Tener todo el contenido actualizado y comprobar que todo funciona en el servidor.

      • Contenido necesario:

        • Assetto Corsa Pc

    • 1.1.2 - Estar en el canal de discord CSR - LND "sala-de-espera" 20 minutos antes del comienzo del evento.

    • 1.1.3 - Los pilotos presentados, deberán entrar al servidor 15 minutos antes del comienzo de la sesión.

    • 1.1.4 - El no estar presente en esos tiempos, conlleva a considerarse "no presentado".

    • 1.1.5 - Es obligatorio haber leído y comprendido el briefing del evento.

    • 1.1.6 - Horario de competición:

      • Día:

        • Jueves: Ronda clasificatoria.

        • Viernes: Batallas.

      • Horarios:

        • Jueves:

          • Según inscripción.

        • Viernes:

          • Top 32: 19:30 horas.

          • Top 16: 21:00 horas.

          • Top 8, cuartos y final: 22:00 horas.

    • 1.1.7 - Ascenso-descenso de categorías:

      • Ascienden los pilotos que ocupen las primeras plazas a final de temporada.

        • ​Según número de participantes.

 

  • 1.2 - Reglamentación evento:

    • 1.2.1 - Respetar la estructura del evento, pilotos, comisarios y las siguientes normas.

    • ​1.2.2 - Día 1 - Ronda clasificatoria:

      • Se realizaran dos pasadas al recorrido sin cambio de neumáticos.

      • Se permitirá calentar el neumático en la zona especificada en el briefing.

      • Los 32 pilotos con mejores puntuaciones pasarán al segundo día de competición

      • Sistema de puntuación:

        • Puntuación:

          • Cada evento tendrá su sistema y zonas de puntuación personalizadas.

          • La puntuación será la suma de los puntos obtenidos en los "clipping points".

          • La puntuación será de 0 a 10, contando 2 decimales.

          • La puntuación final será la mejor de las 2 realizadas.

        • Los "clipping points", zonas de puntuación, constarán de 3 tipos distintos:

          • Clipping exterior: En estas zonas de puntuación se valorará el drift sobre las zonas marcadas teniendo como referencia la zona intermedia de las dos ruedas del eje trasero.

            • Ejemplo de zona exterior: 

            • Si un vehículo atraviesa mas de 1 zona, se contará la media de la misma.

          • Clipping interior: En estas zonas de puntuación se valorará el drift del piloto teniendo como referencia el morro del vehículo y la zona por la que pase el mismo.

            • ​Ejemplo de zona interior: 

            • Se tomará como puntuación el color visible de menor puntuación.

          • Touch and Go: En esta zona de puntuación se valorará que el piloto haga drift por encima de ella.

            • Ejemplo de T&G: 

              • ​Según las ruedas traseras que pasen por el:

                • ​1 rueda: mitad de puntuación.

                • 2 ruedas: puntuación completa.

        • ​Sanciones:

          • La pérdida completa del drift conllevará a una sanción de 5 puntos (sobre 10).

          • La segunda pérdida completa del drift conllevará a anular la pasada.

          • Las correcciones conllevarán a una sanción de 0,5 puntos (sobre 10).

    • 1.2.3 - Día 2 - Batallas (Top 32):

      • Se permitirá calentar el neumático en la zona especificada en el briefing.

      • Órden:

        • El primer clasificado se enfrentará contra el último, el 2º clasificado contra el 31º, y así sucesivamente.

      • Se realizarán dos mangas:

        • Manga como líder del recorrido.

          • Objetivos:

            • Realizar las pautas indicadas en el briefing.

            • Mantener una línea constante.

            • Respetar las zonas de aceleracion y deceleracion especificadas.

        • Manga como perseguidor del recorrido.

          • Objetivos:

            • Realizar el inicio del drift de manera conjunta con el piloto que lidere.

            • Mantener el vehículo lo mas cercano al líder.

              • Tiempo: Cuanto mas tiempo se mantenga, mayor será la puntuación.

              • Ángulo: Cuanto mayor sea el angulo con respecto al piloto líder, mayor será la puntuación.

            • Reproducir las transiciones y la linea del líder durante el recorrido.

    • 1.2.4 - Ética en pista:

      • No golpear a los rivales.

        • Se permite dar toques, siempre y cuando estos, no hagan perder la situación de drift al contrincante.

      • No realizar maniobras imprudentes.

    • 1.2.5 - Comisarios:

      • Los comisarios son los encargados de dirigir y controlar las circunstancias que ocurren durante la carrera para asegurar el buen funcionamiento de la misma.

      • Toda orden mandada por un comisario será realizada por los pilotos.

      • Los comisarios darán las siguientes órdenes:

        • Paralización de carrera (bandera roja).

    • 1.2.6 - Post-Carrera:

      • Una vez acabada la ronda, los pilotos regresarán al parque cerrado.

    • 1.2.7 - Prohibiciones:

      • Realizar esc+box sin autorización en clasificación o carrera.

      • Acabado el evento, los pilotos no podrán salir a pista.

      • Participar con un "lag" inestable que pueda provocar situaciones de riesgo.

    • ​1.2.8 - Reparaciones:

      • ​Cada dos pasadas es obligatorio pasar por box (batallas).

      • Sin coste.

 

2 - Parámetros:

  • 2.1 - Vehículos:

    • 2.1.1 - Listado:

      • Nissan 180sx.

      • Nissan Sileigthy.

      • Nissan Silvia S13 (vehículo en alquiler).

    • 2.1.2 - Parámetros:

      • Asistencias a la conducción: Fabrica.

      • Daños. 100%.

      • Consumo: Real.

      • Desgaste Neumáticos: Real.

      • Slipstream effect: x1.

      • Setup: Abierto.

      • Calentadores: Activados.

  • 2.2 - Pista:​

    • 2.2.1 - Circuitos:

      • Jerez.

      • Montmelo.

      • Por determinar.

      • Por determinar.

      • Por determinar.

      • Por determinar.

    • ​​2.2.2 - Horario server:

      • Horario:

        • ​Clasificatorio: 14:00 horas.

        • Batallas: 18:00 horas.

    • 2.2.3 - Pista:

      • Grip: 100%.

    • 2.2.4 - Temperatura ambiente: Simulación temperatura real.

    • 2.2.5 - Temperatura pista: Simulación temperatura real.

    • 2.2.6 - Viento: Simulación viento real.

    • 2.2.7 - Climatología: Simulación climatología real.

    • 2.2.8 - Información meteorológica:

      • Obtención de datos: Día previo a la competición a las 12:00 horas.

      • Datos a obtener: Previsión meteorológica para cada hora de competición.

      • Permanecerán fijos.


3 - Sanciones:

  • 3.1 - Fuera de pista:

    • ​3.1.1 - Faltas de respeto: 10 Kunos.

      • La reiteración de esta sanción conlleva duplicar la misma.

    • 3.1.2 - Pilotos "no presentados": 20 kunos.

  • 3.2 - En pista:

    • El no respetar la normativa en pista conllevará la expulsión y descalificación del piloto.

 

4 - Información:

  • 4.1 - Reclamaciones. 

    • 4.1.1 - Cualquier piloto puede pedir una reclamación sobre otro mientras esté contemplado en la normativa, a través del siguiente enlace.

      • Las pruebas gráficas se podrán realizar con las repeticiones que la administración proporciona, subiendo las mismas a alguna nube-virtual y poniendo el enlace en el punto "Pruebas Gráficas". 

      • Se ruega guardar la repetición propia de toda la sesión.

      • Las reclamaciones deben ser por acción individual y que afecten directamente al piloto.

  • 4.2 - Apelaciones.

    • 4.2.1 - Puedes realizar una apelación sobre una sanción recibida en un plazo de 24h después de estar publicadas las sanciones a través del siguiente enlace.

 

5 - Puntuación:

  • 5.1 - Puntuación ronda clasificatoria:

    • Tabla:

  • 5.2 - Puntuación batallas:

    • Tabla:

 

6 - Premios:

  • Premios clasificatorio:

  • Premios batallas:​

  • Premios temporada:

    • Trofeo físico: 3 primeros clasificados.

    • Diploma: 3 primeros clasificados.

 

7 - Skins (diseño):

  • 7.1 - Cierre plazo de entrega:

    • Cierre de inscripción.

  • 7.2 - Revisión:

    • Los skins se revisarán el miércoles previo a la competición.

  • 7.3 - Disponibilidad:

    • El pack de skins estará disponible antes del comienzo de la competición.

  • 7.4 - Formato y descargas:

    • Los skins deberán cumplir la normativa general de skins de Clubsimracing.

    • Los skins serán enviados con el nombre LND-xxx (siendo xxx el dorsal del piloto con 3 cifras).

 

 


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