SCERV - 2023

  


1 - PUNTUABILIDAD
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual Rally2.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual N5.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual Legends 1.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual RGT.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual Legends 2.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual Rally4.
  • Super Campeonato de España de Rally Virtual Legends 3.

 

2 - ACREDITACIONES RFEDA

2.1 - CONDICIONES GENERALES

2.1.1 - La Real Federación Española de Automovilismo (RFEDA) expedirá acreditaciones de Simracing que habilitaran para la participación en las competiciones virtuales auspiciadas por esta entidad.

2.1.2 - La validez de las acreditaciones caducará el 31 de diciembre del año de la expedición de la acreditación.

2.2 - REQUISITOS IMPRESCINDIBLES PARA LA TRAMITACIÓN DE LA ACREDITACIÓN

2.2.1 - Los solicitantes deberán realizar su solicitud exclusivamente a través de la aplicación online accediendo a través de la página web https://rfeda-fedeauto.podiumsoft.info/.

2.2.2 - La solicitud de la acreditación deberá realizarse con una antelación de al menos siete días antes de la competición en la que deseen participar para facilitar la tramitación.

2.2.3 - Las solicitudes que no tengan todos los datos, documentos y/o requisitos que se exigen para su tramitación no podrán ser expedidas hasta que no se rectifiquen y/o aporten estos.

2.2.4 - El pago del coste establecido para la/s acreditación/es solicitada/s deberá realizarse exclusivamente a través del sistema de pago online para tarjetas bancarias que esta entidad facilita para ello.

2.2.5 - Los menores de edad deben adjuntar a su formulario online una autorización paterna o del tutor por escrito y con firma legalizada ante notario o reconocida por una entidad bancaria. Junto con esta autorización deberá presentarse fotocopia del documento de identidad de la persona que autoriza al menor.

2.2.6 - Las solicitudes de acreditación que no cumplan los puntos anteriormente indicados no podrán ser expedidas hasta que no se aporten y/o subsanen estas incidencias.

2.2.7 - La Federacion no se hará responsable de aquellas acreditaciones que no lleguen a los domicilios por una incorrecta dirección o falta de datos.

2.3 - TIPOS DE ACREDITACIONES

2.3.1 - De acuerdo con lo anteriormente citado la RFEDA expedirá los siguientes tipos de acreditaciones.

2.3.1.1 - PILOTO VIRTUAL (EPIL)

2.3.1.1.1 - VALIDEZ: Requerida para tomar parte como Piloto/Copiloto en las competiciones virtuales auspiciadas por la RFEDA para la temporada 2023.

2.3.1.1.2 - REQUISITOS: El solicitante deberá cumplimentar todos los datos de contacto requeridos (teléfono, email, dirección postal).

  • Fotocopia del DNI/NIE/PASAPORTE del solicitante.
  • Fotografía reciente.
  • Pago del importe de la acreditación.
  • Para menores de edad: Autorización paterna/materna o del tutor. Fotocopia del documento de identidad de la persona que autoriza al menor.

2.3.2.1 - EQUIPO VIRTUAL (eTEAM)

2.3.2.1.1 - VALIDEZ: Requerida para representar a varios vehículos en las competiciones virtuales auspiciadas por la RFEDA para la temporada 2023.

2.3.2.1.2 - REQUISITOS: El solicitante deberá cumplimentar todos los datos de contacto requeridos (teléfono, email, dirección postal).

  • Copia del CIF del equipo o en su defecto fotocopia del DNI/NIE/PASAPORTE del representante.
  • Logotipo del Club en formato GIF.
  • Pago del importe de la acreditación.

​2.3.2.1.3 - EQUIPOS NUEVOS: Se deberá solicitar la creación del usuario para la zona privada RFEDA al email [email protected], adjuntando nombre del equipo.

2.3.2 - Tarifas de precios:

  • PILOTO VIRTUAL (EPIL): 15€.
  • EQUIPO VIRTUAL (eTEAM): 45€.

2.3.3 - Resolución de problemas:

  • La persona/equipo con problemas, debe enviar un email explicando claramente los problemas que tiene. Al poder ser, con el email el cual va utilizar en la cuenta de web RFEDA.

  • Email Contacto - [email protected]

 

3 - INSCRIPCIONES

3.1 - El plazo de inscripciones se notificará en la página de cada evento del campeonato.

3.2 - El cierre de inscripciones se realizará el domingo anterior a la competición a las 23:55 horas.

3.3 - La lista de inscritos será pública en todo momento.

3.4 - Los participantes no podrán desinscribirse bajo ninguna condición.

  • Excepción 1: la solicitud se realiza en las primeras 24h desde la inscripción (solo aplicable dentro del periodo de inscripción), sin coste.
  • Excepción 2: la solicitud se realiza durante el periodo de inscripción pasadas las primeras 24h, devolviendo el 50%.

3.5 - Los pilotos menores de edad tendran que rellenar, firmar y mandar al siguiente correo la autorización paterna.

3.6 - La organización se reserva el derecho de admisión, pudiendo rechazar una inscripción. En este caso, el interesado deberá ser informado lo más tardar 24 horas antes de la prueba.

3.7 - Por el mero hecho de realizar la solicitud de inscripción, el participante se somete por sí mismo, al conocimiento y aceptación de las normativas junto a sus anexos. Así como, cede todos los derechos de imagen de su participación en dicho evento y aquellas apariciones públicas en las que se haga alusión de su participación en el mismo.

 

3.8 - En el caso de que el número de participantes fuese mayor que las plazas, se establecerá la lista de participantes admitidos teniendo en cuenta el orden de recepción de esta.

3.9 -El cambio de vehículo se permitirá sólo durante el periodo de inscripción, cobrando la diferencia y un coste adicional. Para ello se deberá abrir un ticket a través de la sección reporte-problemas de Discord.

3.10 - El copiloto deberá de estar registrado en la web. La inscripción del copiloto la realizará el piloto en su propia inscripción utilizando el número del DNI del copiloto para su correcta cumplimentacion.

  • El copiloto deberá cumplir con los mismos plazos de inscripción que un piloto.

3.11 - Cada piloto acepta al realizar la inscripción para cada prueba, la disposición para participar en los horarios establecidos por las clasificaciones y organización durante la competición. El no acatar esos horarios podrá llevar a la Descalificación.

3.12 - La organización se reserva el derecho de posponer, alterar o cancelar el evento o parte del mismo.

3.13 - En caso de cancelación se devolverán los importes de inscripción y acreditaciones de un solo evento satisfechos.

3.14 - El coste de inscripción se descontará de la cuenta que el participante tenga abierta en la página web.

3.15 - En el caso de reembolsos se abonaran en la cuenta que el participante tenga abierta en la página web.

 

4 - REGLAMENTO PARTICULAR (POR EVENTO)

4.1 - Se publicará con antelación al comienzo de la prueba, se presentará en la página de la misma el reglamento particular de cada una de ellas. Desde ese momento hasta el comienzo de la prueba, los participantes deberán leer y comprender dicho reglamento.

4.2 - No deberá realizarse ninguna modificación del Reglamento Particular una vez publicado, salvo decisión de los comisarios deportivos en caso de necesidad.

4.3 - Toda modificación será publicada en el canal oficial de avisos. En el caso de que así se requiera, se informará directamente a los participantes.

 

5 - FORMATO DE COMPETICIÓN:

5.1 - Se realizarán 5 TC en jornada de Domingo, siendo obligatorio realizar el recorrido al completo para entrar en la clasificación final.

5.1.1 - Una vez cerradas las inscripciones a la primera prueba, el orden de campeones 2022 / inscripción en la web en orden alfabético marcará la posición de salida, respetando el orden de categoría de mayor a menor.

5.1.2 - En el resto de pruebas el orden de salida inicial en cada evento lo establece la clasificación general del campeonato, respetando el orden de categorías de mayor a menor.

5.2 - Sólo se dispone de 1 sesión/servidor por grupo de hasta 35 pilotos para competir en cada TC.

5.3 - Horario de competición, orientativos, pueden sufrir algún tipo de variación a criterio del organizador siempre previo al inicio de la competición.

5.3.1 - Domingo:

  • Hasta 80 pilotos:
    • 12:00 h: Salida 1er participante Shakedown.
    • 17:00 h: Salida 1er participante.
    • 22:00 h: Finalización último participante.
  • Mas de 80 pilotos:
    • 10:00 h: Salida 1er participante Shakedown.
    • 12:00 h: Salida 1er participante.
    • Pausa de 15:40 a 17:00 horas.
    • 22:30 h: Finalización último participante.

 

6 - REGLAMENTO DEL EVENTO

6.1 - Respetar la estructura del evento, pilotos, comisarios y las siguientes normas.

​6.2 - La organización antes de la competición, hará pública la lista de inscritos, aceptada peviamente por la RFEDA, en la cual se asignará a cada vehículo un horario de paso por el Control Horario "CH" de cada TC puntuable para la clasificación final. Web con hora oficial.

6.2.1 - Control Horario "CH":

6.2.1.1 - Cada participante dispone de 5 minutos de retraso máximo en el paso de CH.

6.2.1.2  - Las horas estipuladas se establecen en Horas y Minutos, siendo los minutos enteros. Ejemplo: Se establece la entrada del vehículo al CH a las 9:00 horas. El participante debe acceder al CH desde el segundo 0 hasta el 59 del mismo minuto.

6.2.1.3 - Se considera DNF, sin posibilidad de reincorporarse al TC, una vez sobrepasado el tiempo, pero con posibilidad de acogerse al sistema Super Rallye.

6.2.1.4 - Se sanciona la entrada temprana y/o tardía al CH.

6.2.1.5 - En caso de caida del servidor o similares entre CH y salidas el piloto deberá hacer el CH de nuevo acatando la sancion correspondiente sobre su horario inicial.

6.2.2 - Control Desconexión "CD":

6.2.2.1 - Cada participante deberá llegar a la pancarta de CD al final del tramo de enlace y desconectarse.

6.2.2.2 - Se considera DNF, si no se realiza dicho control, pero con posibilidad de acogerse al sistema Super Rallye.

6.3 - Los participantes deberán competir en los servidores asignados para la Categoría inscrita.

6.4 - Procedimiento de realización del CH y CD:

6.4.1 - Una vez realizada la conexión al servidor, el participante debe ir por sus propios medios y sin aviso alguno de Dirección de Carrera hacia la zona de CH siguiendo las indicaciones, encontrando a unos 100m antes del CH la señal previa de aviso del mismo. Si deseamos esperar a la altura de esta señal hasta la hora de acceso al tramo nos apartaremos a un lado de la carretera, sin rebasar esta señal y sin obstaculizar la entrada. Se entiende que un participante está realizando el CH si rebasa con alguna parte de su vehículo la siguiente señal.

6.4.2 - Una vez rebasamos la señal debemos acceder al canal de voz en discord "CH X" donde un comisario verifica el control. Esta acción la realizará el piloto con copiloto virtual o el copiloto real.

6.4.3 - Una vez realizamos el CH el comisario nos dará el OK para continuar en orden de paso hacia la Pre-Salida del TC. Los pilotos realizarán una cola en la señal de Pre-Salida guardando el orden establecido en el CH (exceptuando el primer piloto que debe ir directamente hasta la siguiente señal y cumplir el siguiente punto). En caso de ir con copiloto virtual nos cambia el comisario al canal de voz de salidas. En caso de ir con copiloto real se debe volver al canal del vehículo a la espera del comisario de salidas.

6.4.4 - El comisario indica como colocarnos en la línea de salida y cuando tomar la salida, tanto con la app de copiloto, como la indicación al copiloto de la cuenta atrás para tomar la salida.

6.4.5 - Al llegar al final del TC, nos encontraremos 100m antes de la meta, la señal de aviso previa a la misma.

6.4.6 - La señal de meta establece la zona donde se recoge el tiempo total  realizado por cada participante en el TC en competición, sin tener que realizar ninguna acción.

6.4.6.1 - Se debe cruzar la meta entre estos carteles, en caso de cruzar meta desde el exterior de estos carteles se debe retroceder con seguridad para cruzar entre los carteles, en caso de no hacerlo constara como DNF ese TC.

6.4.7 - Una vez el participante haya terminado el TC debe seguir las señales de dirección hasta la pancarta de “Fin tramo de enlace”. En este momento el piloto podrá realizar la desconexión. 

6.4.8 - Este formato deberá realizarse en cada uno de los TC puntuables para la clasificación final.

6.4.9 - Señalización:

  • Radio: Sin ninguna función más que adorno.
  • Stop: Parada Obligatoria.
  • Ejemplo Dirección: Dirección a seguir.
  • 80: Límite de velocidad fuera de competición.
  • Atención: Cuidado Peligro.

6.5 - La pista:

6.5.1 - No se permite acortar el itinerario del rally, excepto bajo orden de Dirección de Carrera.

6.5.1.1 - Los pilotos sancionados en el Art. 6.5.1 durante tiempo de reclamaciones, podrán solicitar SR en los TCs sancionados como indica el Art. 6.9.2., durante el periodo de apelaciones. 1 SR por cada TC sancionado.

6.5.2 - Queda terminantemente prohibido detenerse 100 metros antes y después de la línea de meta, salvo caso de fuerza mayor.

6.5.3 - No se permite realizar recortes de curva:

6.5.3.1 - Rallyes de Tierra: A partir de una distancia igual o superior a 2 metros entre el coche y la pista, se entiende como recorte de curva, siempre que la acción se realice intencionadamente obteniendo ventaja.

6.5.3.2 - Rallyes de Asfalto: A partir de una distancia igual o superior a 0,5 metros entre el coche y la pista, se entiende como recorte de curva, siempre que la acción se realice intencionadamente obteniendo ventaja.

6.5.3.3 - El realizar 4 o más acciones por TC se entenderá como el Art. 6.5.1.

6.5.3.4 - Cada acción se sanciona con tiempo, reflejado en el Anexo Sanciones.

6.6 - Ética en pista:

6.6.1 - No golpear a los rivales. Tanto en pista como en parques cerrados, durante la competición u otra situación cualquiera.

6.6.2 - No realizar maniobras imprudentes.

6.6.3 - Un piloto no puede salirse de la pista, deliberadamente, sin una razón justificada. Fuera de este supuesto, si un vehículo sale de la pista por cualquier razón deberá reincorporarse cuando sea seguro y sin obtener ventaja alguna.

6.6.4 - Prohibido realizar esc+box sin autorización. En caso de entorpecer la zona de competición se podrá realizar y avisar automáticamente a la Dirección de Carrera del mismo.

6.6.3 - Si se es alcanzado por otro participante durante una carrera, se debe facilitar el adelantamiento de forma segura.

6.6.5 - Acabado el tramo, los pilotos no podrán salir a pista.

6.6.6 - No se permite participar con un "lag" inestable que pueda provocar situaciones de riesgo.

6.6.7 - No conducir en dirección contraria.

6.6.8 - Prohibido realizar acelerones continuados, utilizar el claxon, realizar trompos y aquellas conductas que puedan ser molestas a otros pilotos.

6.6.9 - Queda prohibido recibir ayuda externa durante el desarrollo de la prueba (ej: empujar un vehículo sin combustible hasta la meta).

6.6.10 - Abandonar el servidor sin autorización previa.

6.6.11 - Dirección de carrera podrá descalificar al piloto que realice estas prohibiciones, tras haberle advertido.

6.7 - Dirección de carrera y Comisarios Deportivos:

6.7.1 - Los Comisarios Deportivos son los encargados de dirigir y controlar las circunstancias que ocurren durante el evento para asegurar el buen funcionamiento del mismo.

6.7.2 - Los Comisarios Deportivos son los encargados de ejecutar el uso de las banderas según se den las circunstancias de la competición. El simulador solo muestra la bandera amarilla, el resto de las banderas serán comunicadas mediante un Comisario Deportivo de manera oral. La bandera azul no será advertida por ningún Comisario deportivo ni el simulador. El piloto deberá estar atento si un vehículo le da alcance.

6.7.3 - Los Comisarios Deportivos serán extremadamente exigentes a la hora de dictaminar las acciones.

6.7.4 - Toda orden dada por un Comisario Deportivo será acatada por los pilotos.

6.7.5 - Cualquier piloto que presuntamente cometa alguna infracción, será puesto en conocimiento de los Comisarios Deportivos de la competición mediante reclamación (ver anexo sanciones).

6.7.6 - Los Comisarios Deportivos podrán actuar de oficio, incluso descalificar al piloto que realice conductas antideportivas o reiteración de prohibiciones.

6.8 - Caídas del servidor:

6.8.1 - Las caídas individuales del servidor serán consideradas como avería del vehículo.

  • Si el piloto ha tomado la salida, no tendrá opción a volver a tomarla, pudiendo utilizar el sistema Super Rally.

6.8.2 - Las caídas masivas (a criterio de la organización):

  • Problemas de conexión general: la organización estudiará la situación y tras restablecer el buen funcionamiento del servidor, tendrán opción a retomar la carrera o quedar neutralizado el TC. 

6.9 - Abandonos y Roturas en competición:

6.9.1 - Se considera rotura, cuando el vehículo no llega desde el CH (Carteles Amarillos) hasta la zona de CD final en cada TC cronometrado a disputar en cada una de las pruebas puntuables del SCER Virtual.

6.9.1.1 - Se incluyen como rotura o abandono: las caídas del piloto del servidor, posibles “bugs” de la pista o del vehículo.

6.10 - Sistema Super Rallye (SR):

6.10.1 - Los participantes que hayan abandonado en el transcurso de un TC, podrán tomar la salida en el siguiente, con la condición de comunicar su intención al Director de Carrera, con el tiempo suficiente para su aceptación y disponiendo de fondos en la cuenta personal del piloto dentro de la web oficial.

6.10.2 - Al participante que se acoja a la modalidad del Super Rallye se le aplicará una penalización de 2 minutos añadidos al tiempo del peor tiempo de su categoría en ese TC.

6.10.3 - Los costes por la solicitud del sistema estarán reflejados en el Anexo Tarifas en la web.

6.11 - Neutralización de TC:

6.11.1 - Se neutralizará un TC cuando se atrase mas de 20 minutos su comienzo, en caso de caida masiva, si hay al menos 1 piloto que haya causado DNF a causa de un "bug" dentro de pista.

6.11.2 - En caso de neutralización de tramo se anularán los tiempos de todos los pilotos.

6.12 - Sistema Copiloto, En este SCER Virtual existirán dos sistema de copilotaje:

6.12.1 - Co-piloto Organización:

  • La Organización proporcionará unas notas básicas de cada TC válido para la clasificación final, las cuales se entregarán al mismo tiempo que los TC.
  • La APP Copiloto se instalara con la APP CSR Downloader. Siguiendo los pasos marcados en el manual creado para su instalación.
  • Cada piloto podra editar las notas a su gusto durante el periodo de entrenamiento al igual que los pilotos/copilotos reales.

6.12.2 - Co-piloto Persona Fisica:

  • La Organización y la RFEDA establecen una clasificación general y la obtención del título oficial a las personas físicas que realicen de Co-piloto durante la temporada 2023 del SuperCER Virtual.
  • La Persona Física que realice labores de Co-piloto deberá disponer de la Acreditación Virtual de Piloto RFEDA y estar dado de alta en la web oficial del SuperCER Virtual, al igual que el piloto.
  • El Copiloto deberá de estar registrado en la web. La inscripción del Copiloto la realizará el Piloto en su propia inscripción utilizando el número del DNI del Copiloto para su correcta cumplimentacion.
  • El Piloto y Co-Piloto realizará la obtención de notas de cada tramo desde la entrega oficial de los TC de cada Rallye puntuable para el SuperCER Virtual 2023.
  • El sistema de voz para realizar el Co-pilotaje será en el servidor oficial del SuperCER Virtual de Discord, cada vehículo dispondrá un canal donde el piloto compartirá pantalla y el co-piloto le cantara las notas por voz en el discord. La DC revisará en varios puntos de la prueba que el sistema se está realizando de manera indicada, conectándose a sala, muteado, para evitar distracciones. El piloto y copiloto, deberán solicitar los roles de equipo a través del canal #solicita-rol-copiloto-real.
  • La inscripción de una persona física como co-piloto no supondrá ningún coste adicional para el piloto o co-piloto, siento totalmente gratuito.

6.13 - Algunos de los comportamientos mencionados pueden conllevar las correspondientes sanciones mencionadas en el anexo: Sanciones.

6.14 - Dirección de Carrera podrá actuar de oficio si se vulnera cualquier punto de los anteriores.

6.15 - Toda infracción que no esté representada en la normativa será juzgada por la administración y en su caso servirán para ampliar la misma.

6.16 - La reiteración de sanciones conllevarán sanciones mayores a decisión de la administración.

 

7 - VEHÍCULOS, CATEGORÍAS Y CLASES:

7.1 - La organización del campeonato establece para el año 2023 los vehículos y categorías indicados al final de esta página.

7.2 - Los inscritos al campeonato podrán variar de modelo en cada evento, durante toda la temporada.

7.3 - Los modelos estarán libres para hacer set-up en base a cada trazado según carrera.

7.4 - Parámetros de los vehículos:

  • Asistencias a la conducción: Fábrica (ayudas que disponga el vehículo).
  • Daños: 100%.
  • Consumo: x1.
  • Desgaste de neumáticos: x1.
  • Efecto rebufo: x1.
  • Calentadores: Desactivados.

7.5 -  Los participantes deberán calcular el número de litros para poder realizar el total de cada TC, enlaces de conexión y desconexión incluidos.

7.6 - Recordamos que no está permitida la distribución, uso comercial y/o modificación de los vehículos. El uso sin autorización conlleva desde la expulsión del campeonato a incluso interponer una demanda judicial por violación de la propiedad intelectual.

 

8 - CONDICIONES DE PISTA y PRUEBAS:

8.1 -  El número de pruebas programadas serán las indicadas en el Calendario.

8.1.1 - 9 Rallyes y 1 Rallyshow.

8.2 - Se facilitará el trazado virtual junto con los servidores de entrenamiento, 40 minutos previos al comienzo de cada TC. Los pilotos podrán entrenar desde la entrega del trazado hasta el comienzo de las sesiones, de manera OFFLINE.

8.3 -  Condiciones:

8.3.1 - Grip: 99%.

8.3.1.1 - Para condiciones de lluvia se utilizarán las propias de RAIN FX.

8.3.2 - Horario pista:

  • TC 1: 11:00 horas.
  • TC 2: 13:00 horas.
  • TC 3: 15:00 horas.
  • TC 4: 17:00 horas.
  • TC5+: ​18:30 horas.

8.3.3 - Obtención de parte meteorológico:

8.3.3.1 - Recogida de datos: Lunes previo a la competición. Se recoge la previsión para las 14h del Sábado.

8.3.3.2 - Se obtendrá la temperatura ambiente, temperatura pista, viento y climatología.

  • Obtención de datos: Se elimina el parte meteorológico, publicando el clima en los datos del servidor en la apertura correspondiente al bucle.
  • Clima estático: mismas condiciones para todos los pilotos.

8.3.3.3 - Las condiciones serán las mismas en todos los servidores de competición.

8.3.3.4 - Web de obtención de datos.

8.4 - Recordamos que no está permitida la distribución, uso comercial y/o modificación del recorrido. El uso sin autorización conlleva desde la expulsión del campeonato a incluso interponer una demanda judicial por violación de la propiedad intelectual.

 

9 - OBLIGACIONES DEL PILOTO PREVIAS A LA COMPETICIÓN

9.1 - Descarga de contenido y verificar acceso al servidor una vez habilitados los mismos.

9.2 - Prohibición de compartir, editar o utilizar en otra competición cualquier contenido proporcionado por la Organización.

 

10 - COMUNICACIÓN DE RESULTADOS

10.1 - Se establecerá una clasificación por categoría después de cada evento.

10.2 - Estos resultados se trasladarán a la RFEDA para su comunicación oficial a través de sus medios, además, el organizador emitirá nota de prensa para todos los medios.

 

11 - PUNTUACIONES

11.1 - Los resultados finales se obtienen de la suma de los tiempos en los 5 TC oficiales en cada prueba, más las sanciones oportunas en caso de existir alguna.

11.1.1 -  En caso de empate en la clasificación, se desempata de las siguientes maneras:

  • Mayor Número de TC Ganados en la prueba.
  • En caso de seguir el resultado en empate, será por el piloto que haya realizado el mejor tiempo en el TC+.

11.1.2 -  Los resultados en el TC+ se obtienen del tiempo obtenido en el TC5 de cada evento otorgando puntos extra para las clasificaciones generales por categoría.

11.2 - La atribución de puntos se hará según el siguiente baremo:

1º 35 Puntos     -    8º 17 Puntos       -    15º 6 Puntos

2º 30 Puntos     -    9º 15 Puntos       -    16º 5 Puntos

3º 27 Puntos     -    10º 13 Puntos     -    17º 4 Puntos

4º 25 Puntos     -    11º 11 Puntos      -    18º 3 Puntos

5º 23 Puntos     -    12º 9 Puntos       -     19º 2 Puntos

6º 21 Puntos     -    13º 8 Puntos       -     20º 1 Punto

7º 19 Puntos     -    14º 7 Punto

11.3 -  La atribución de puntos por categorías para el TC+ se hará según el siguiente baremo:

1º 3 Puntos   -   2º 2 Puntos   -   3º 1 Puntos

11.4 - La suma total de las puntuaciones de todos los eventos, dará el resultado de las clasificaciones generales por categorías.

11.5 - Se descartará 1 resultado del total del Campeonato.

11.6 - En caso de empate en la clasificación, se desempata de las siguientes maneras:

  • Mejores resultados.
  • En caso de seguir el resultado en empate, será por primer mejor resultado válido. 

11.7 - Atribución de puntos en el Campeonato de España de Equipos.

  • Para otorgar los puntos, sólo será tenido en cuenta el primer piloto clasificado de cada equipo y categoría, sumando los puntos sacados por los mismos.
  • Será obligatorio disponer de Acreditación RFEDA eTeam para poder puntuar.
  • Estar dado de alta en el apartado Equipos CSR.

 

12 - TROFEOS Y PREMIOS

12.1 - Los premios para la temporada 2023 son los indicados en la página de premios.

12.2 - Condiciones: Para la obtención de premios por parte de los pilotos y copilotos, será obligatorio haber participado en al menos 6 de las pruebas que componen el calendario.

12.3 - Se premiará la Fidelidad a los participantes que compitan en todas las pruebas del campeonato.

12.4 - Trofeo CSR: Se entregará en la Gala CSR 2023.

12.5 - Becas: Se entregarán en la Gala CSR 2023, siendo el importe indicado el que se añadirá en la web.

12.6 - CSR Academy: Equipo compuesto por los mejores pilotos virtuales de CSR, los cuales formarán parte del programa de experiencias reales. Se realizará como mínimo 1 experiencia con estos pilotos. Mirar en la página de Premios pilotos que clasifican.

12.7 - Gala Campeones RFEDA 2023: Invitación a la Gala de Campeones para recoger el trofeo.

12.8 - SOC: Los campeones tendrán inscripción gratuita al evento SOC 2023.

12.9 - Rallyshow: Los campeones tendrán inscripción gratuita al evento SCERv Rallyshow 2023.

 

13 - APPS

13.1 - Apps obligatorias:

  • CSR Racer: Instalada y activa. Se descarga desde Clubsimracing APP (Reg. Técnico).

13.2 - Apps externas permitidas:

Sólo se podrán utilizar y tener activas las siguientes APP externas a CSR. En caso de tener otras APPs Externas instaladas, se deberán desactivar antes de entrar al servidor de competición:

  • Apps incluidas de serie con CSP
  • AC Flags
  • ACTI
  • Clock
  • Co-Driver
  • RaceEssentials
  • Sidekick
  • SimDashBoard
  • SimHub

Enlace apps externas permitidas.

13.3 - No se permite el uso de ningún tipo de minimapa durante la competición.

 

14 - VISTAS PERMITIDAS

14.1 - Sólo se permite competir desde las cámaras:

  • Capó
  • On-board
 
15 - RALLYSHOW MADRID

15.1 - La última prueba se realizará en el Jarama, no siendo puntuable.

15.2 - El coste de inscripción para los participantes, de al menos una prueba durante la temporada, será de 15Cr.

15.3 - Se permitirá la inscripción en el evento a los pilotos externos a este campeonato.

15.4 - Sólo se permitirá participar con los vehículos de la categoría Rally2.

15.5 - Los pilotos deberán elegir la sesión en la que competir.

15.6 - El piloto que resulte ganador del evento, recibirá un trofeo.

1 - SIMULADOR UTILIZADO Y CONTENIDO ADICIONAL:

1.1 - Assetto Corsa Ultimate Edition PC.

  • Otros vehículos y Trazados - suministrados por la organización

1.2 - Custom Shaders Patch: Versión mínima necesaria 0.2.1 Preview 2.

1.3 - CSR Updater: App para descargar el contenido. Se deberá seguir el manual insertado para la correcta instalación y activación.

 

2 - REQUISITOS PARA LA PARTICIPACIÓN:

2.1 - Descargar Discord.

2.2 - Conectar a nuestro Servidor Oficial de Discord.

2.3 - Una vez dentro del Discord, y estando inscrito en 1 prueba, solicitar rol "SCERv" en el canal "solicitud-de-roles" siguiendo el formato establecido.

2.4 - Cascos y micrófono funcionables. El no tener ninguna de las dos podrá llevar a la no participación por parte del inscrito.

2.5 - No ensordecer Discord durante la competición.

2.6 - Prohibido alterar el contenido de la competición.

2.7 - Comprobar durante los días previos la conexión a los servidores oficiales con el fin de que las sesiones den comienzo a su hora establecida.

 

3 - REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA:
  • SO: Windows 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
  • Procesador: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: más de 30 GB de espacio disponible

 

4 - WEB E INSCRIPCIONES:

4.1 - Todo participante deberá estar dado de alta en esta web.

4.2 - Todo participante deberá inscribirse a cada evento para poder participar.

4.3 - El participante al realizar los puntos anteriores acepta todos los reglamentos y sus anexos.

 

5 - RETRANSMISIONES Y ENTREVISTAS:

5.1 - La organización avisará de las retransmisiones de los eventos a través del canal de Discord y RR.SS. del campeonato.

5.2 - Canales oficiales de retransmisión:

  • Twitch. Dedicado a los directos.
  • Youtube. Dedicado a los diferidos.

5.3 - Los pilotos serán entrevistados según el canal de retransmisión vea oportuno y en momentos de no competición.

5.4 - Durante las entrevistas está prohibido el uso de comentarios despectivos, intimidatorios, y otros que puedan herir la sensibilidad del espectador.

5.5 - Cualquier piloto que realice la inscripción cede la totalidad de sus derechos de imagen a Clubsimracing.com, Motor&Sport Real Simulation S.L. y terceros asociados.

 

6- DORSALES Y DISEÑOS:

6.1 - Los dorsales se aplicarán de forma automatizada por orden de inscripción al campeonato.

6.2 - Los pilotos que no envíen diseños, tendrán uno base con su dorsal realizado por la organización.

6.3 - Diseños personalizados del participante:

  • Plazo de entrega: De apertura a cierre del periodo de inscripciones de cada evento.
  • La entrega se realizará a través de la opción web Skins en “mis inscripciones”.
  • El diseño deberá cumplir la siguiente normativa:
    • Formato de presentación: Archivo comprimido (.zip).
    • Nombre de carpeta: SCERV_xxx (siendo xxx el dorsal del piloto con 3 cifras). máximo 20MB (sin comprimir). Ejemplo.
    • Incluir el archivo (.dds) con decoración de carrocería, sin variar su nombre respecto al template.
    • No incluir el dorsal del piloto en la skin. Esto será labor de la organización, que lo integrará en el espacio reservado que se indica en los templates proporcionados.

6.4 - Obligaciones:

  • Los participantes que no cumplan con la normativa tomarán la salida con un diseño base.
  • No permitido:
    • Matrícula personalizada.
    • Incluir archivos ext_config.
    • Tintar luna delantera y ventanillas laterales delanteras.
    • Contenido de adultos.
    • Contenidos violentos.
    • Contenido promocional de productos del tabaco y/o vapeo.
    • Banderas no oficiales.
    • Emblemas relacionados con los cuerpos del estado y organismos oficiales.
    • Simbologías que mantengan relación con conflictos políticos, sociales, etc.
    • Palabras malsonantes, insultos y faltas de respeto.

​6.5 - Envíos fuera de plazo:

  • Se podrá entregar el diseño fuera de plazo desde el cierre de inscripciones hasta 24h antes del comienzo de la sesión. Es obligatorio realizar un “ticket” en Discord para asegurar que pueda visualizarse en el evento.
  • Se envía del mismo modo que en plazo ordinario.
  • Este permanecerá en la web para próximos eventos.

​6.6 - Revisión de diseños y entrega:

  • Tras realizar la revisión de diseños, se ofrecerá el pack de skins para su descarga a través del canal “avisos” de Discord.
1 - MÉTODOS DE PAGO

1.1 - TPV: Recarga al instante. Se aceptan pagos de 5€ hasta 150€.

1.2 - Transferencia Bancaria: Recarga manual , de 1 a 3 días laborales, mediante cuenta bancaria ES81 3058 0963 4527 2007 1232 (CAJAMAR) a nombre de MOTOR Y SPORT REAL SIMULATION S.L., dejando como referencia el mail de la persona registrada.

1.3 - PayPal: Recarga manual, de 0 a 48 horas laborales, dejando un mensaje indicando en el concepto el mail de registro. Comisión de 1€ inicial y 1€ adicional por cada 20€ ingresados en este método de pago.

 
2 - TARIFAS

2.1 - Tabla:

2.2 - Servicios adicionales:

  • Superrallye: 1Cr
  • Cambio de vehículo: 1Cr
  • Envío skin fuera de plazo: 2Cr
  • Envío de reclamación/apelación: 5Cr (se devuelve si es aceptada)

2.3 - Las tarifas incluyen:

  • Vehículos evento.
  • Trazado/s evento.
  • Gastos de personal de Dirección de Carrera.
  • Gastos de retransmisión en directo.
  • Gastos de servidores de competición.
  • Gastos de gestión.
  • Asistencia técnica.
  • IVA Incluido.
1 - SANCIONES

 
2 - RECLAMACIONES Y REVISIONES

2.1 - Periodo:

2.1.1 - Envío solicitud de Reclamación: 24 horas siguientes a la finalización de cada ronda/sesión para realizar este trámite.

2.1.2 - Envío solicitud de Revisión: 24 horas próximos a la presentación del documento de Dirección de Carrera.

2.1.2.1 - Entrega del documento a partir de las 23:59 horas, conlleva ampliar plazo hasta las 12:00 horas del día siguiente.

2.2 - Tramitación:

2.2.1 - Se realiza desde la página "mis inscripciones", en el siguiente botón. 

2.2.2 - Es importante la limpieza en la escritura, la coherencia, cuidado de las faltas ortográficas en la redacción de la solicitud.

2.3 - Datos necesarios:

2.3.1 - Reclamado: indicar en el campo seleccionable o en su defecto en el campo de texto de la solicitud, si es una acción contra otro participante o contra Dirección de carrera.

2.3.2 - Formato: indicar una única acción o sanción por cada solicitud. Las conductas reiterativas o reincidentes de un participante, deben ser solicitadas por cada una de las acciones realizadas y no de manera conjunta.

2.3.3 - Tiempo: indicar el momento exacto (hora, minuto y segundo) en el que ocurre la acción en la repetición oficial. En caso de no obtener esta, será necesario realizar lo indicado en el punto 2.3.4.1.

2.3.4 - Complementarios:

2.3.4.1 - Puebas gráficas. Mostrar pruebas gráficas, será útil para localizar el momento de la acción.

2.3.4.2 - Punto infringido en el reglamento. Indicar los puntos del reglamento que han sido infringidos o que debe aplicarse en la acción, será útil para entender el motivo de la acción.

2.3.5 - Resolución: la solicitud conllevará las sanciones pertinentes a todos los implicados en la acción, incluyendo el reclamante.

2.3.6 - Aceptación/Denegación: la solicitud quedará resuelta positiva o negativamente según sea el veredicto de los comisarios asignados a la misma, así mismo, para su aceptación, debe estar presentada en la forma indicada anteriormente.

2.3.6.1 - La situación de lance se resolverá como reclamación aceptada.

2.3.6.2 - La entrega de solicitudes fuera del plazo estipulado, se resolverán como desestimadas, indicándose en la web como aceptada.

2.4 - Coste

2.4.1 - Cada solicitud tendrá un coste de 5Cr, siendo devueltos si la solicitud queda como aceptada.

 

3 - INFORMACIÓN ADICIONAL

3.1 - Las pruebas gráficas se podrán realizar con las repeticiones que la administración proporciona o con las repeticiones propias, subiendo las mismas a alguna nube-virtual y poniendo el enlace en el punto Pruebas Gráficas.

3.2 - Se ruega guardar la repetición propia de toda la sesión. La organización no tiene la obligación de disponer de las repeticiones oficiales.

3.3 - La organización suministra un manual para guardar correctamente las repeticiones.

 

Skoda Fabia Rally2 Evo
Citroen C3 Rally2
Hyundai i20 Rally2
Volkswagen Polo GTI R5
Fiesta Rally2
RMC N5C
RMC N5M
RMC N5R
CSR Gr.A Model 1
Opel Calibra Turbo 4x4 GrA
Toyota Celica ST185
Porsche 911 RGT
Toyota Trueno AE86
Opel Ascona 400
Opel Manta 400
BMW M3 E30
Mercedes-Benz 190E EVO II
Fiesta Rally4
Opel Corsa Rally 4
Abarth 500 R3T
Citroen DS3 R3T
Saxo VTS Fase2
Opel Corsa B GSi
Opel Corsa A GSi